导语:2017年12月,艾瑞中国(iReasearch China)发布的一份英文报告显示,在2017年第三季度,腾讯独自占据了中国在线游戏市场收入的51.6%
近日,普华永道发布了《2018-2022娱乐及媒体行业展望》(以下简称“报告”)。报告显示,预计未来5年,中国娱乐及媒体市场收入将增加至1010亿美元,并以7.2%的复合年增长率发展至2022年,届时,该市场收入将达到3430亿美元。
中国娱乐及媒体市场规模的快速增长,主要得益于互联网的接入。无论是固定宽带,还是普及率越来越高的移动互联网,高网速均是实现增长的关键。而随着数字技术的发展,广告和消费者细分市场也将出现巨大的增长势能。
报告显示,数字化业务未来发展强劲,这部分业务在2017年的营收已占总收入的近60%,预计未来5年复合年增长率将达到9.4%。
普华永道的报告指出,对于中国而言,电子竞技预计将成为保持领先优势的一个关键领域。到2021年,中国将超越韩国成全球第二大游戏市场。
从游戏用户来看,报告数据显示,2017年,中国游戏用户量超5.8 亿,成为全球游戏行业的先锋角色。其中,电竞爱好者大约有2亿人次。未来五年还将以23.7%的复合年增长率保持增长,超过美国20.5%的复合年增长率。
从市场收入规模来看,未来5年,中国电子竞技行业将以9.7%的复合年增长率持续增长,预计将在2021年超越韩国,成为全球第二大市场,预计在2022年市场规模达317亿美元。
虽然中国电子竞技市场涨势可期,但与美国之间仍将存在一定差距,预计美国在未来五年将继续保持全球最大市场的地位。
在中国游戏市场上,腾讯一直占据绝对主导地位。2017年12月,艾瑞中国(iReasearch China)发布的一份英文报告显示,在2017年第三季度,腾讯独自占据了中国在线游戏市场收入的51.6%,这也是腾讯在中国的市场份额首次占一半以上收入份额。排名第二的是网易,占比达13.5%。这两家公司通过推出《王者荣耀》、《绝地求生》等广受用户欢迎的游戏,还在不断扩大市场份额。
除了基于应用程序的游戏,这些玩家还在不断挖掘游戏变现的能力。通过流媒体直播、电子竞技以及开发者与其他更广义的娱乐行业进行跨界合作,已经成为了游戏变现的一个最新形式。
根据企鹅智酷和腾讯电竞联合发布的《2017年中国电竞发展报告》,2016年,仅王者荣耀职业联赛这一项赛事就吸引了5.6亿人次观看,创造了电竞史上收视增长最快的纪录。到了2017年,观看人数翻了近4倍,达21亿人次。
普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人陈建孝认为:“电子竞技的影响力正在不断升级,公众的兴趣和热情,加上政府的支持,电竞行业的潜力巨大。早在 2003 年,电子竞技已被中国体育总局批准成为正式运动项目,而20多年之后,电子竞技将成为 2022 年杭州亚运会的正式比赛项目。”
猜你喜欢
-
拼多多:每天上架1000万只平价品牌口罩
拼多多表示,上架新一批抗疫防护用品,其中包括高效过滤口罩、儿童口罩,以及一次性医用口罩、N95口罩等,平台各类...更多
2020-03-12 11:25:07
-
苹果要求所有应用支持夜间模式 微信或
近日,苹果对App Store商店的审核做了更新。其中要求所有应用必须切换到iOS 13 SDK进行开发,以实现对夜间模式...更多
2020-03-12 11:25:04
-
CEO安全了 Twitter和激进股东和解 获银
世界上最大的激进投资基金之一艾略特管理公司和银湖投资公司都将在推特董事会获得席位。...更多
2020-03-12 11:25:01
-
ofo再成被执行人 已为进入2020年的第15
天眼查数据显示,3月6日,ofo的运营主体——东峡大通(北京)管理咨询有限公司新增被执行人信息1则,执行标的为208931...更多
2020-03-12 11:24:59
-
向日葵携手西安知北构建牙科智慧诊室系
向日葵携手西安知北构建牙科智慧诊室系统...更多
2020-03-12 11:19:25
-
每五颗能量球有一颗来自江浙沪 语音“
每五颗能量球有一颗来自江浙沪 语音“云种树”成植树节新趋势...更多
2020-03-12 11:19:22
-
全面守护,泰迪熊移动携手中国联通共推疫
全面守护,泰迪熊移动携手中国联通共推疫情专项服务...更多
2020-03-12 11:19:20
-
【午报】小米百度引发CDR狂欢 苹果更新
据外媒报道,苹果周一更新其开发者行为准则,明确禁止“挖掘”比特币等数字加密货币。...更多
2020-02-23 13:51:02
-
腾讯发布Q2财报 营收增速创3年新低
腾讯在昨日发布今年第二季度财报,营收 736.8 亿元人民币,同比增长 30%;经营盈利为人民币 218.07 亿元,比去年同...更多
2020-02-23 13:26:22