王者荣耀8月23日英雄调整汇总,在8月23日更新之后对游戏中13位英雄进行了不同程度的调整,不少玩家还不清楚哪些英雄加强了,哪些削弱了,下面就来一起看下这13位英雄的改动情况吧。
8月23日英雄调整介绍
1. 钟馗
钟馗的前期作战能力相对偏弱,在一定程度上制约了在对局中的出场
此次调整希望钟馗的存在能使队友感到更安心
基础生命:3420(+204.3*英雄等级) → 3420(+243*英雄等级)
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
2. 元歌
一直以来我们都比较纠结元歌的职业定位
一方面,作为技巧型的刺客,元歌拥有相对较多的控制
另一方面,作为主动型的刺客,元歌的位移频率又显得过高了,使得相比起其他同类英雄逃生和纠缠能力过强
这种纠结使得我们在对元歌的强度,无论是数值强度还是体感强度的判断中都出现了一定的偏差
加之顶尖玩家们对元歌的熟练运用已经超过了设计师的预期,使得我们不得不重新审视元歌在游戏中的位置
在经过了大量的访谈与调研后,我们决定通过技能冷却的方式调整元歌的强度
我们降低了顶尖元歌使用者在保持足够进攻压迫的同时也能游刃有余规避危险的可能性,提高元歌的选择成本
也在最大限度地保留了当傀儡束缚命中后元歌的连招收益
希望此次的调整能够让元歌回到相对平衡的位置
人形态1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒
人形态2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒
人形态3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒
人形态大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒
傀儡被销毁后1技能禁用时间:10秒 → 20秒
修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG
3. 狂铁
我们希望狂铁的战斗策略,在“积攒→消耗能量”的基础上还能够再丰富一些。同时也希望在能量溢出的情况下,“产生损失”的不良心理感受弱一点。因此我们重新规划了充能的收益梯度,武器一旦充能就会强化普攻,确保及时的正反馈体验。而对于技能使用的决策,可以更单纯的考虑战场时机。同时我们也对前后期平衡,开团能力做了微调,使其处于合理范围
被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命
被动:额外伤害:40(+3*英雄等级)
被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)
1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)
1技能强化:回血:80(+16/Lv)(+0.4Ad) → 60(+12/Lv)(+0.32Ad)
2技能:强化普攻范围:350×500 → 350×400
4. 孙策
作为一名坦克主定位的英雄,孙策的身板有些弱了,并且护甲叠层的玩法也没有较好的体现。因此我们希望从叠层护甲提升他的生存能力,使他在强度和体验预期上处于合理范围
被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)
5. 芈月
此次调整希望芈月能够同时作为中路或者边路出场
当前版本中的芈月,无论是边路还是中路,都缺乏基本的前期对抗能力,清理兵线的速度也难以满足节奏的需求
我们的调整能够让芈月在前中期就具有一定的作战能力
有更多的机会在兵线上获得优势,并将这些优势保持牵制对手的边路英雄
我们会持续关注芈月在对局中的表现
优化技能描述,补充暗影仆从对小兵的伤害描述
被动暗影仆从:对小兵额外造成120(+6*英雄等级) (+0.21Ap)点伤害
修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG
2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)
3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果
6. 韩信
打野位置上,刺客的落后已经很久了
韩信作为刺客英雄的标志,我们希望通过对韩信的调整找到刺客和战士英雄回归野区的方法
此次的调整通过技能分配,将韩信出到更多AD装备时有更多的伤害成长,提升威胁性
同时,结合本身额外AD分配的改动,我们提升了韩信大招的实用性,减少进场后瞬间蒸发的不良体验
希望韩信能回到大家的视野中来
1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+20/Lv)(+0.85额外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+50/Lv)(+0.85额外Ad)
3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤
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